系统总览
英雄的养成由装备、饰品、技能、符文、突破系统这五个模块组成。
符文
符文镶嵌:符文镶嵌可看作是为每个英雄独立定制的英雄强化系统。
符文一共有两种:普通符文和精华符文。其中,普通符文可以通过秘境副本产出,精华符文只能通过商店、酒馆、讨伐副本、铁匠铺产出。
普通符文一共有6个类目:攻击、穿透、生命、物抗、魔抗、综合,且每个种类各有三级:普通、精良、稀有,共18种。
l 精华符文分五个类目:攻击、防御、综合、狂暴、法力,三个等级:精良、稀有、史诗共计15种。
l 符文种类决定镶嵌之后英雄增加的属性类型,符文等级决定镶嵌前后增加属性的多少(符文品质越高,增加的属性页越多)
。
每个英雄都有其固定的符文页(所有英雄均有7页符文),每页上面的符文都是固定的,召唤师在获得相关符文时,可以点击下方的“一键激活”按钮为英雄镶嵌符文。
l 召唤师可以通过点击某个符文查看该符文的出处。
品阶进化
l 英雄品阶决定了英雄名字的颜色,同时也是非常直观的判断某个英雄价值的关键属性之一。
l 英雄品阶从1-4级分别是:白色-普通、绿色-稀有、蓝色-史诗、紫色-传说。
l 不同英雄会有不同的初始品阶,通过酒馆奢华招募即有概率直接抽到稀有品阶的英雄,但所有英雄都可已通过品阶进化功能提升至史诗品阶。
l 英雄强化+10即可进化为稀有,+30即可进化为史诗,+50即可进化为传说。英雄在进化的过程中需要消耗一定数量的金币。
l 英雄每进行一次品阶进化就会开启一个新的技能。
l 一般的普通符文没有任何限制,但精华符文会根据类型的不同对英雄的经验等级有一定的要求,但同时符文精华将提供远高于普通符文的能力提升。
装备系统
l 召唤师可以通过提升英雄装备来提升自身的战斗力。
l 召唤师在进行副本挑战时,可获得强化石,强化石可以用来强化装备,不同的装备需要不同的强化石。
l 召唤师在游戏过程中收集装备、装备碎片、装备卷轴。装备可以直接穿戴给相关英雄。装备碎片和装备卷轴均可以合成为高级装备。
l 每个英雄的装备顺序、类型是固定的
l 英雄刚穿戴上的装备处于未完全激活的状态,需要玩家使用对应类型的强化石不断强化装备,才能发挥100%的属性威力。
l 装备和强化石都可以通过战役副本掉落。
l 只有当前穿戴的装备强化到max时,英雄才可以更换下一件装备。更换装备需要英雄至少满足目标装备的需求等级。
l 装备的强化过程从白色——绿色——蓝色——紫色
等级系统
突破等级
当玩家通过酒馆招募、游戏活动或抽宝箱等途径获得英雄时,若重复获得已拥有英雄,则触发突破系统。英雄每突破一个等级,就会亮一个六角星。
同时召唤师在进行酒馆招募时(金币招募和奢华招募均可),会有一定几率获得英雄碎片,集齐一定数量的碎片,即可合成该英雄。若召唤师已经有该英雄,则英雄会进行英雄突破,若无该英雄,则可直接召唤出该英雄。
英雄突破会有很大浮动的属性成长,是召唤师自我提升的必不可少之路。
技能等级
l 初始情况下,英雄仅有主动技能处于默认开启状态,且技能等级为Lv1,而其他技能都被封印等待开启。
l 当英雄的品质提升时,系统将为该英雄自动开启对应技能,英雄在进化到稀有、史诗、传说时分别开启一个技能。
l 召唤师可以在英雄界面进行技能升级,英雄技能最大等级不可超过该英雄等级。
l 在特殊情况下,比如高品质英雄初始品质就为蓝色(3阶),系统也会默认开启英雄3个技能,额外开启的技能其升级限制于主动技能一致。
l 每个技能都拥有自己的价值成长,如:增加额外伤害、增加晕眩时间、治疗量增加、防御加成增加等。当技能等级提升时,对应技能价值同时获得提升。
l 技能升级需要技能点和金币,每升一级就要消耗一颗技能点数和若干点金币。技能点每10分钟回复一点,也可以通过钻石直接购买。
经验等级
l 英雄在进行副本挑战时会获得一定的经验,经验达到一定数值时,英雄即可升级。
l 召唤师在进行副本扫荡时,不会获得英雄经验,只会获得召唤师经验,但是会获得经验药水。可以直接供英雄使用,进行快速升级。