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《武极天下》4层地图模式 不单调

酷酷跑网友_77504 酷酷跑网友_77504 2015-04-29 10:24 发表
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玩游戏玩的是什么?百变,趣味。但是目前市场的游戏大多是固定化的场景,对玩家来说,固定化场景带来的最直观感受就是单调、视觉疲劳,用户体验差。但是《武极天下》手游做到了突破,率先实现了4层地图模式,无疑走在了行业的前列,以不落窠臼之姿为玩家带来了极致的视觉体验!

虽然目前已确定游戏测试跳票,但大家肯定也是期待许久,先来一睹为快吧!

地图可缩放 宏观细微两不误

在《武极天下》手游中,玩家可以通过斜45度视角观览全局,在游戏中不会被固定在某一个场景中。玩家甚至可以从主城通过台阶慢慢走向空中之城,4层的地图展示完全可以完成超强度的空间跨越。

这里的“多层地图”概念并不是传统意义上一个类似高层地穴或者迷宫,玩家通关来登上高峰,而是通过绘制不同距离的多张原画,并进行精细化的层叠设置,将3D模型渲染成2D场景,来展示一个不是3D,却犹如3D一般的画面空间。

在《武极天下》手游中玩家可以随意拉远、缩聚以及旋转画面,不仅可以根据自身喜好来固定战斗视角,更可以近看、远观游戏中的装备细节及精美场景。不论是想一睹小说中提及的雄伟天运城还是细看神凰岛上古大阵的精妙,均可以找到最适宜的浏览距离。不只是距离产生美,近看更美好哦!

《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说

破茧之三:全球大服——拒绝鬼服,百万玩家同一世界

破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地




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