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《新仙剑奇侠传》:重在养成的3D手游

酷酷跑网友_55235 酷酷跑网友_55235 2015-04-05 06:52 发表
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国产游戏《仙剑奇侠传》系列一直是华人玩家们最爱的RPG游戏之一,以“仙剑”为题材衍生出的游戏作品也是层出不穷。小编最先接触到是以“宿命”为主题的《新仙剑奇侠传》,由中手游发行的3D重制版《新仙剑奇侠传》手游正式面世!小编也是迫不及待的下载了游戏,进入了怀念已久的“新仙剑”的世界!


经典的剧情完美重新了“新仙剑”

  本作以《新仙剑奇侠传》为基础创作,剧情也是完美的重现了“新仙剑”。游戏一开始就是李逍遥御剑飞行,之后与三位女主角灵儿、月如和阿奴与罗刹鬼婆战斗,这个幻境是“新仙剑”在《仙剑奇侠传》的基础上新增加的剧情。

开篇李逍遥的幻境


  不过这只是李逍遥的一个梦,最终还是被李大娘的铁锅叫醒,从他的大侠梦中醒来。

  虽然PC一开始是李逍遥独自战斗,直到在仙灵岛遇到赵灵儿,才开启坐拥后宫的冒险旅程。但是,在“新仙剑”手游的一开始,灵儿将作为指引NPC为大家讲解游戏的玩法,并且会让玩家召唤买虾小分队?!于是,玩家会在游戏一开始就和蝶精彩依结伴而行……小编就忍不住吐槽了,她这么早就出现,到了刘晋元的剧情的时候,玩家要作何反应才好?

赵灵儿担当解说NPC,彩依竟然是初始队员


  到底到了彩依出场的剧情会有怎样的发展,小编也是满怀期待啊!还是继续进行游戏吧!船到桥头自然直嘛!

  既然是以“新仙剑”为基础,那么玩家一定会期待那些经典的剧情重现。比如李逍遥邂逅赵灵儿的场景,偷藏妙龄少女的衣裳却又碰巧解下姻缘,这段剧情展现了李逍遥的调皮,同时也让玩家体会到赵灵儿的纯真。本作中也重现了这个经典的桥段,包括李逍遥告知赵灵儿自己的婶婶正在等待灵药,善良的赵灵儿协助李逍遥逃脱。正是通过这些剧情,玩家可以了解故事的走向,也能够知道每个角色的性格特点。

李逍遥与赵灵儿的邂逅


重情重义的逍遥、纯真善良的灵儿



艳丽精致的3D画面更加符合现在玩家的审美

  单机电脑游戏《新仙剑奇侠传》发布于2001年,这款游戏在当年已是制作相当精良的作品。随着时代的进步,游戏也是发生了日新月异的变化,当时的2D游戏已经无法满足现在玩家的需求。

PC版“新仙剑”的战斗场景


PC版“新仙剑”的探索地图


  手游版的《新仙剑奇侠传》虽然保留电脑游戏的剧情,但是人物和场景全部推翻重做。鲜艳亮丽的画面、3D高清贴图的Q版人物以及炫彩的特效,这些现在游戏3D手游常见的因素在本作中都可以见到。

绚丽的技能特效


  玩家对游戏的要求越来越高,开发商为了满足玩家的需求改良画面与玩法也是应该的。随着智能手机的性能越来越高,手游的品质也该相应的提升,这样这款游戏才能更受欢迎!

简化战斗过程 将重点放在人物养成

  “新仙剑”让小编接受了角色扮演这种类型的游戏,这也是小编对RPG游戏的最初印象。不论是人物养成的方式,还是回合制战斗的模式,以至于没到一个全新的场景就要“搜刮”寻找隐藏道具,这些体验都让小编铭记于心、难以忘怀!选择玩这款重制的手游,也是因为太过怀念《新仙剑奇侠传》,那是小编接触的第一款国产RPG游戏。

自动探索和自动战斗


  但是很可惜的是,在手游版的《新仙剑奇侠传》中并没有让人热血沸腾的战斗。小编犹记得当时在玩电脑版“新仙剑”的时候,总是要和迷宫中的怪物周旋,在BOSS战的时候要算计好技能释放的顺序,每次胜利之后都能获得十足的成就感!手游版的“新仙剑”简化了战斗,自动探索地图的闯关模式、解放双手的自动战斗,这些都更加符合当下网络手游的设定:轻松休闲、简单粗暴。但是,小编觉得没有了精彩的战斗系统,“新仙剑”也就不叫“新仙剑”了,它就是一款换了皮的随便的一款RPG手游。
  关于被简化的战斗系统,小编感到很遗憾!“仙剑”这么一个拥有众多粉丝的强IP,或许是制造商被形式所迫,不得不抛弃太过消磨玩家时间的手动回合制战斗,转而做成让玩家玩起来更轻松却又和大多数网络手游太过相似的自动战斗模式。

  不过好在手游并没有遗忘养成这个RPG游戏中重要的系统,应该说手游版的“新仙剑”完全将重点放在了角色的养成上。毕竟这是一款卡牌养成的游戏,那么简化了战斗似乎也可以理解了。

卡牌式的养成系统


  每一个角色都将以卡牌的形式登场,玩家可以通过提升卡牌的等级来提升战力,刷副本则可以得到卡牌的装备,角色技能则以“吃”其他卡牌来提升等级。既然是国产卡牌养成手游,那么进阶系统是必不可少的。角色除了有不同的稀有度和星级,还有筑基、金丹、元婴、大乘和渡劫这5种修真境界,相同卡牌进阶到一定次数修真的境界也会提升,卡牌的基础数值也会增加。

主角独立的养成系统


  李逍遥作为主角必须在出阵队列,且有自己独立的养成系统,这里小编忍不住吐槽:你一张蓝色的卡竟然没有进阶就已经是最高级的渡劫状态?!这是什么BUG。

御灵和职位系统


  主角有灵境、职位和御灵的养成功能。因为主角卡牌不能重复获得,所以玩家需要攒够通灵符来提升李逍遥的灵境,而进阶的阶段与其他卡牌是相同的五段。而职位系统则类似于网游中的称号系统,通过积攒荣誉来开启职位,越高的职位全队的成员也可以获得越高的属性加成。至于这个御灵系统,在电脑版的“新仙剑”中并没有这个功能,直到“仙剑二”才出现这么个玩法。在本作中,玩家的御灵是类似剑神、句芒、酒神等的神仙,而战斗中玩家也尽可以手动释放这些御灵的技能。

  小编总结:

  《新仙剑奇侠传》手游版可以让玩家以全新的玩法回顾经典的剧情,精美的画面、完备的养成系统也可以满足当下手游玩家的需求。或许对一个像小编这样对于PC原版有着深刻记忆的玩家来说,这款手游版的“新仙剑”并不能给小编带来太多的惊喜,但是不可否认这款游戏制作的精良,它的出现也给更多玩家制造了一个重新认识“新仙剑”的机会!


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