碉堡率200%,《幻想编年史》副本系统创新登场
备受玩家期待的2015年MMORPG大作《幻想编年史》创新动作不断,近期幻想官方公布了独创的副本掉宝率系统。幻想编年史玩家一直很关注副本系统的改革,不仅仅是因为副本是游戏内比重较大的玩法,更因为是装备、道具、坐骑等物品的产出地。在本次改动中,幻想官方主要推出了副本次数、副本掉率、副本产出和徽章玩法。
在以往的版本中,《幻想编年史》的副本都是没有次数限制的。虽然官方对副本的产出很有自信,但还是低估了玩家的精力和热情,当有第一个玩家开始无限刷本时,其他玩家的应对方法也只有无限刷副本,这样循环下来就很累。认识到这一点后,幻想官方为副本添加了次数限制,暂定的次数限制为每天每本19次。
每天每本19次,其实还是有点多,也只是用来限制时间太多的玩家。那么怎么保证大部分没有那么多时间玩家的收益呢?保持游戏内的平衡件很难的事,所以幻想官方又开发出了副本掉(碉)宝(堡)率设定,最开始的掉宝率是200%,随着刷本的次数增多,掉宝率逐渐减少,最少到30%。幻想官方希望这能保证大部分玩家的收益。
详细解释下副本掉宝率这个改动。掉宝率是普通副本和英雄副本共同的,并且等级≥副本进入等级10级,掉宝率不会减少。掉宝率是会影响特定稀有物品,普通物品的产出是没有任何影响的。 每次升级和每日凌晨都可以回复满。另外还有其他玩法活动送掉宝率药剂,可恢复。(商城绝对不卖的哦)
《幻想编年史》同时推出了了副本收集趣味玩法,比如说徽章系统。升级过程中,在打过低等级副本之后玩家几乎就不会再去了。徽章系统就是提高低等级副本利用率,增加副本物品收集,物品收集越多,该副本对应的徽章收集度越高,当收集满100%时,就完成了该副本徽章收集,玩家可获得成就点数。
徽章系统是和成就系统、称号系统一同推出且相互影响的。通过收集徽章,玩家会陆续获得成就点,成就点达到一定阶段,会解锁称号。成就系统会奖励各种丰富而且有趣的道具,比如说稀有的坐骑。而称号系统会让你与众不同,成为幻想大陆里唯一的称谓。
徽章不仅仅在副本里掉落,还会在野外普通地图掉落。徽章系统收集的物品不会占用背包格子,在物品徽章收集详情列表中可查看。徽章系统将按照玩家收集的物品个数计算成完成度,完成度从少到多,逐渐看到精美徽章图案,当达到100%完成度,外围边框会变成金色,同时获得成就点。
《幻想编年史》是一款掀起魔幻ARPG手游革命的游戏 。游戏独创了玩法丰富的位面系统,副本随机AI遭遇战系统,职业觉醒系统等,玩家可以扮演信仰圣光的圣殿骑士、操控属性魔法的龙脉法师、隐走于阴影和血泊中的幽影刺客、萌萌哒死神代言人的灵魂魔女,共同抵御天使灭亡黑潮降临后威胁帝都的各种魔物。
《幻想编年史》即将迎来涅槃测试,小编将为玩家带来更多的第一手资料。