在《驱魔少年》中,玩家等级达到20级时,将会开启阵法系统。阵法系统可说是游戏中最具策略性的玩法,两个相同实力的队伍在竞技比拼的时候,胜负往往取诀于双方阵法的选择及运用。
游戏中不同英雄均有各自的定位,怎样才能合理分工及站位?这就是阵法系统的意义所在。目前游戏中共有5种阵法,分别是:守护之心、光之柔软、风之飘逸、火之暴炎及大地之墙,其中火之暴炎阵法为阵法系统开启后默认已学习的阵法,而其它阵法需要通过收集阵法图纸来合成阵书学习获得。不同阵法均有不同的阵型战位,但相同的是均分为前、中、后三排,以“火之暴炎”阵法为例,前、中、后排分别有1、2、2个站位,而前排是最先受到攻击的目标,故一般放置肉盾型英雄,抵挡伤害,中排站输出保证足够的伤害,后排站治疗或辅助型英雄以保证生存。
阵法的阵型站位只是基础,阵法的属性加成可才是重头戏。不同阵法,对于各个阵位上的英雄属性加成各不相同,包含了攻击、生命、命中、闪避、暴击、韧性、治疗等属性,具体效果可在游戏阵法界面查看。玩家只有先了解阵法各个阵位的属性加成,才能针对性的合理安排英雄站位。但值的一提的是,玩家培养的英雄是有限的,上阵的英雄不可能契合所有阵法的站位,这时就需要根据实用性以及玩家需求来做出取舍了。
另外需要知道的是,不同阵法之间存在相克关系,根据相克效果可分为大克10%及小克5%两种,当本方阵法克制敌方阵法时,伤害结果即提升,被克制一方无影响。故一场战斗的胜利,除了战斗前的运筹帷幄外,运气也是必不可少的哦!