每个武将包括攻防血智四项基础属性。
攻击:提升普通攻击和技能攻击的伤害。
防御:减少受到攻击时的伤害。
血量:武将的生命值,为0时武将阵亡。
智力:提升技能攻击的伤害,技能威力越大,智力影响的系数越大。
在第三轮对拼中,智力和剩余血量将决定胜负关系。
【新手贴士】重视攻击和防御,而高端玩家会根据自己的阵形搭配和培养偏好而倾斜。
每位武将的4项基础属性初值和成长均各有差异,具体请查阅游戏内图鉴功能或资料站信息。
每个武将包括攻防血智四项基础属性。
攻击:提升普通攻击和技能攻击的伤害。
防御:减少受到攻击时的伤害。
血量:武将的生命值,为0时武将阵亡。
智力:提升技能攻击的伤害,技能威力越大,智力影响的系数越大。
在第三轮对拼中,智力和剩余血量将决定胜负关系。
【新手贴士】重视攻击和防御,而高端玩家会根据自己的阵形搭配和培养偏好而倾斜。
每位武将的4项基础属性初值和成长均各有差异,具体请查阅游戏内图鉴功能或资料站信息。