科技是《斯巴达克斯:战神中》非常重要的一样东西,在40多个科技中肯定有所区别和取舍,下面简单讲解一下。
我给每个科技都评了个分数(满分10分),大家可以通过分数了解这个科技的重要性
1级宅邸开启科技
锻造学1:增加打铁槽一个。初始只有2个打铁槽对于我们众多角斗士来说是肯定不够的,多1个打铁槽可以加快装备的升级,不可多得,8分。
贮藏学:增加1000点粮仓和仓库的储藏上限。这1000点上限,初期作用还是很明显的,但是后期显得就极为乏力了,但是升级条件低,初期性价比还是相当可观,7分。
2级宅邸开启科技
全民备战:增加比赛券上限20。20点比赛卷上限保证了我们离线的时候可以储存更多的比赛券,无论在什么时候他都是一个不错的选择,6分。
人脉1:酒吧免费增加刷新次数1次。酒吧刷新一天就5次,多一次机会,多一次刷到传奇的机会。这必然是能升时必升的科技,10分。
经营学:增加角斗士金币产量。金币会有人不要么?这个科技可以直接提升角斗士产出金币的数量,10分。
巨锤/大盾/渔网制作:开启巨锤/大盾/渔网角斗士和相关技能。功能性科技,直接开启3类角斗士,应该不会有人不喜欢这些新的角斗士,8分。
3级宅邸开启科技
伏尔甘之工艺:神坛增加一个加成,铁产量+300/H。虽然只增加铁的产量,但是它是极其重要的弗雷之丰饶的前置科技,因为这个地位,所以还是可以给6分。
玛尔斯之力量:神坛增加一个加成,角斗士力量+5%。第一个增加角斗士能力的神坛祝福,虽然杯水车薪,但是在打劫的时候很多时候就差了那么一点输出,7分。
精炼学:减少升级装备所需铁10%。直接减少装备升级的铁10%,非常超值,一劳永逸,9分。
占卜学:大幅减少角斗士受伤几率。受伤的角斗士会损失一定的战斗力,所以这个科技的意义瞬间都变得极为重要,主线比赛,掠夺都会受伤,不想伤病满营那就升级吧,9分。
按摩学:按摩室小概率可以一次提升2段状态。高状态的角斗士在出战的时候直接会有属性值的加成,有时候多触发一次暴击就能扭转整个战斗局势,可想而知全满状态的角斗士会让你掠夺满载而归,8分。
黑心:从战役和表演获取的金钱和声望增加20%。对于喜欢刷普通本的人来说是相当不错,毕竟训练是需要消耗粮食的,7分。
水暖学:提升浴室效果,每次额外回复20点体力。回复更多的体力,简单粗暴好用,8分。
科研:减少5%的科研时间。5%在这里看来有点少,但是对于后期好几天的科技来说还是相当不错的,7分。
4级宅邸开启科技
卡戎之亡:守卫室增加一个效果,入侵的角斗士敏捷小幅下降,受伤几率大大增加。这种损人利己利大众的事情会不做么?9分。
露娜之智慧:神坛增加一个加成,角斗士训练经验+5%。增加角斗士升级速度的buff,在培养精英的时候果断开启吧,8分。
泰坦体力:增加角斗士体力上限20点。增加20点体力的储存量,可以让我们离线再回来后有更多的事情可以做。8分。
野蛮人:掠夺时减少体力5点。又一个质的飞跃的科技,100体力可以从4次加到5次,120体力更是可以进行6次掠夺,9分。
人脉2:酒吧免费增加刷新次数1次。同人脉1,10分。
高压政策 提升玩家占领后得到对方产量。占领是需要一定实力,当然也是有更丰厚的回报的,7分。
工程学:减少建筑的升级时间5%。同“科研”,越到后期效果越好,7分。
野蛮进军:掠夺时角斗士属性上升5%。直接提升掠夺时的全属性,10分。
5级宅邸开启科技
弗雷之丰饶:神坛增加一个加成,粮铁产量各+450/H。大幅提升产能,所以Freyr科技会烂吗?9分。
狄安娜之灵巧:神坛增加一个加成,角斗士敏捷+5%。和阿瑞斯的力量一样,但是换成了敏捷,敏捷可以说对于所有角斗士都有很大的用处,所以8分。
抵抗到底:在反抗占领者的斗争中角斗士所有属性+5%。被占领时,可以有机会打赢打不过的对手,要注意,所有的攻防科技都是成对出现的,比如“野蛮进军”和“众志成城”,唯独它是唯一的,当然适用面稍微小了点,8分。
众志成城:防守时角斗士所有属性+5%。增加5%的防守属性和野蛮进军打平,但是出现在5级宅邸,所以该升还得升,不能吃这个亏,8分。
锻造学:增加铁匠铺1格。3格和4格的区别,土豪和屌丝的区别,5分。
筑墙:减少被掠夺的资源量。和运输车成对出现的科技,别人升了运输车,你就不能不升筑墙,8分。
木匠学:所有建筑建造和升级费用减少5%。减少资源相比减少时间来说适用更强一点,越早升级收益越大,并且后期依然给力,10分。
运输车:提升掠夺的资源。和筑墙成对立效果的科技,别人升了你就必须也有,8分。
6级宅邸开启科技
尼克斯之黑暗:守卫室增加一个效果,入侵斗士状态下降一级。作为守卫室顶级科技,没有不升级的理由,下降一个状态属性会差很多,总之守卫室就是损人利己的所在,10分。
墨邱利之盗:增加掠夺资源量。掠夺爱好者的祝福,提升比例还是相当可观的,碰到大鱼,开一个赚翻,战略意义大于适用意义,7分。
密涅瓦之智慧:神坛增加一个加成,角斗士训练经验+10%。更多的经验获取,加速角斗士升级。7分。
剑盾大师:增加小盾攻守量。直接提升小盾技能的效果,8分。
双剑大师:增加双剑旋转时间。增加双剑AOE的时间和伤害,适用面还是比较窄,6分。
长矛大师:长矛主动技有几率击退敌人。又是一个战术意义大的科技,多人战效果会更好,但是对于同样远程的长矛来说就一点意义也没了,7分。
7级宅邸开启科技
渔网大师:增加天罗地网时间。控制永远是对战的王道,多控1秒都是胜利的关键,10分。
巨锤大师:增加天旋地转的威力。从某种意义上来说,这是增加了秒杀的几率。8分。
大盾大师:增加嘲讽时间。这还是一个战术意义上的好技能,嘲讽也是控制,而且是唯一的群控。9分。
卡俄斯的愤怒:增加暴击50%伤害。暴击源于敏捷,虽然科技效果很简单粗暴,但是不对于低敏捷的角斗士来说意义就很小了,再从某种意义上来说,再次增加了秒杀的几率。8分。
营养学:角斗士升级每级增加8点属性随机加到三围上。作为顶级科技,当之无愧,让你步入7等宅邸之后,可以培养出更强力的全新的角斗士,10分。