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《英雄来了》评测:最英雄的设定

酷酷跑网友_8118 酷酷跑网友_8118 2015-02-19 11:10 发表
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5黑匹配,排位冲分,大乱斗神马的就害怕小学生坑爹!相必各位召唤师也是默默的咽了口苦水,心里呵呵而面不改色吧。 逝去的青春已经一去不复返,而现在的激情仍在燃烧。不用再用过多的语言去形容,看看那网吧里的屏幕就能知道结果。手游《英雄来了》可以让各位召唤师在另一个战场中继续驰骋,继续carry。在这里没有天坑, 没有小学生,在这里,激情仍在延续。

360度旋转3D视角策略游戏

战斗中想怎么旋转,就怎么旋转,全方位观察战局,对于需要把握技能释放的策略游戏来讲,更是重要。这款游戏与普通游戏最大的区别就在于策略部分。游戏加入了“怒气”系统,每次攻击英雄都会积攒一定的怒气,而怒气槽满了以后则可以释放英雄专属技能。作为刀塔玩家,自然就不自觉的对释放技能时机要很准确的把握,既不能浪费好不容易攒满的怒气,又不能把群攻浪费在单一敌人身上,这就又有了策略的因素夹在其中,自然多了几分可玩性。

召唤师与英雄的战斗

既然说了英雄来了,必然是以英雄为核心的战斗,但是在战斗中,召唤师本身其实也可以参与战斗的。就类似大家都知道的“召唤师技能”同样可以造成伤害一样。在《英雄来了》的世界里,召唤师本人将化身英雄,率领众英雄参加战斗。 酷炫3D卡牌 英雄来了抽卡的部分确实很卡牌,虽然是3D的但它的确是一款卡牌游戏,一样的抽卡系统,一样的装备系统,一样的卡牌展示。不过一旦玩家进入到战斗画面就会发现《英雄来了》战斗各中英雄技能的配合,颇有当年熬夜打团战的激情。科技在进步,时代在发展,我们已经进入了3D时代,迎接光影的洗礼吧!

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