游戏的人物属性一共有4种:生命、力量、智力、敏捷
1. 生命
生命就是血量hp,基本上一个英雄的生存能力看这个数值就能够判断出来了,血长意味着更长的生命,也意味着可以输出更多的攻击和其他效果,所以我们认为生命是性价比最高的一个属性。
2. 力量
力量属性影响着英雄的物理防御、格挡概率和破击概率,还会影响力量英雄(战士,其中还有一部分防御技能和生命高的可以做肉盾,自己甄别噢)的物理攻击。
3. 智力
智力属性影响着英雄的魔法防御、暴击加成和回血加成,还会影响智力英雄(法师,牧师,圣骑士,主要作用分别对应攻击,治疗,魔法肉盾)的魔法攻击。
4. 敏捷
敏捷属性影响着暴击概率和抗暴概率,还会影响敏捷英雄的物理攻击,就是游侠,出手快,防御一般不高,不禁打,这样看来敏捷属性英雄可能会偏弱。
但是敏捷属性还决定了战斗中一个极为重要的决胜因素:出手顺序。敏捷高的英雄在战斗中占据先机,率先出手攻击敌人。在快节奏的战斗中,几乎相当于多攻击了一个回合,而且还能比敌人更早集齐符文技能的能量,可谓一举多得,占尽先机,会有偏执狂搜集所有的敏捷英雄摆在后排尝试第一轮攻击去重创甚至秒杀对手嘛?
5. 分析
从这些属性的功能来看,一个理想的肉盾需要四项属性都很高才行,但是在实际的游戏中,这样的英雄也意味着没有特别突出的能力,而且从平衡的角度来说四项属性都高是不太可能的,因此我们只需针对性提高英雄的主要属性即可。
其实我们可以看到生命属性的性价比是比较高的,因为生命高意味着无论受到什么攻击伤害都有一定的身存能力。而其他三项属性,只要根据不同英雄自身的技能特点来分析其性价比最高的属性是什么。
因为属性不仅会影响对应的技能伤害也会影响到防御,所以针对那些对位释放的技能,我们只需要放置该属性较高的英雄就可有效防御,从这点也可以看出那些随机攻击单位和全屏攻击的技能是性价比较高的技能。