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【实力进阶】
预判
①这个指的是游戏中对对手技能以及位置的预先判断,这个判断建立在对对手位置的掌控以及技能的了解程度。
②比如想速推副本的时候可以在第一个打留意怪物刷新的位置跟大概时间,下一次可以直接走到目标点直接释放技能,等怪物刷新直接掉血。减少技能施法前摇的时间,提高效率。
③人物间的对战则是对技能的了解程度,看见相对的施法前摇就知道对方技能是什么,从而选择更好的位置进行闪避。
④在对战BOSS的过程中同样如此,看见BOSS即将释放技能及时闪避就是一种预判能力的体现。
等级提升
①这个大家都知道升级不单有属性的加成而且还能开启更多的系统。比如23级才可以看到装备星阶系统一样。
②封测开放的内容十分有限,等级也限制在25级。基本一个半小时就可以满级,只要跟着主线、支线任务走重复刷几次副本很快就满级了,这个不做过多介绍。
③每次升级会增加16点战力。
装备提升
①游戏中装备是可以升级的,不同等级消耗的材料不同。升级时可以查看到材料对应的副本十分方便。
每个装备升级增加的属性跟战力都是不同的。
武器升级每级战力提升为3-6点战力 属性 攻击+法力
衣服升级每级战力提升为3-6点战力 属性 生命+防御
裤子升级每级战力提升为3-6点战力 属性 韧性+防御
帽子升级每级战力提升为1-3点战力 属性 生命+暴击
手环升级每级战力提升为3-6点战力 属性 攻击+韧性
鞋子升级每级战力提升为1-3点战力 属性 法力+暴击
由此可以看出消耗同样的材料,优先提武器、衣服、裤子、手环可以更快提升战力而且属性很好。
②装备还可以进行进阶。这个没有等级的要求,只要材料充足1级就可以进阶。同样的进阶时可以查看到材料对应的副本十分方便。
③装备强化需要装备达到15级才可以,同样的进阶时可以查看到材料对应的副本。
装备强化的属性均为1-2点没有很大差别。
装备后面的强化是存在成功率的,但是失败不会降低等级。
④装备升星,这个系统是在23级才会看到的,每次消耗10个升星石。石头相对还是难得的,小喵在本次测试中也仅仅提升了2次。而且战力每次1点,十分无语。
⑤装备强化等级达到相应的数值会有额外的属性增加,星阶也是如此。
⑥另外,游戏中有预设的宝系统不过本次没有开放,相信这个会是以后游戏中消费的重点。
对于装备的强化,小喵推荐各位首先提升武器跟手环。不光战力提升的快更重要的是攻击属性,本次测试中困难副本都很容易通关,副本3星评价依据的是通关时间,而不是剩余血量。所以优先提升攻击才是王道。
称号提升
①游戏中的称号系统还是十分人性化的,每个称号会有不同的属性加成。
②玩家可以收集各种称号并且属性是有叠加的。
③每次只能佩戴一个称号,属性是叠加不会改变的。
④每个称号都有详细的属性以及获得方式介绍,小喵就不过多说了友友们可以在游戏里查看。
机甲系统
①游戏的机甲系统属于战斗内的变身,变身期间可以对敌人进行攻击而且人物本身是不会掉血的
②机甲存在的时间就是自身的能量,能量会根据时间减少,受到攻击也会减少能量。能量值的多少取决于机甲的等级。
③机甲可以通过使用进阶书提升等级,等级的不同觉得了机甲属性以及能的不同。
④机甲在战斗中只能使用一次,变身的过程中是不能取消的。
⑤如果是任务过图打不过的情况下,小喵推荐各位用机甲呢。但如果是想速推抢时间,小喵建议各位如果机甲等级不高,还是放弃使用。
人物的技能在不同的副本活动中也各有差异,小喵在其他帖子中都有详细的介绍。