也许有的人会认为洗练就是多个属性。没错,是多个属性,但是如果你认为就只是简简单单地加一条无关痛痒的属性就大错特错了。选择洗练属性可是一门学问,接下来就让我们一起研究一下。
洗练可能会出现任何一种已有的属性,比如物理攻击力、灵术防御力、闪避、治疗率、命中等等。
以物攻型英雄为例,物攻型英雄偏重物理攻击,洗练如果继续增加物理攻击,则可以让英雄的伤害变得十分恐怖;而增加灵术攻击则可以稍微弥补物攻型英雄在灵术攻击上的不足。同样的,对于攻高血少的物攻型英雄来说,增加防御提升存活能力也是不错的选择。
对于防御型英雄,增加攻击可以让英雄不再处于被动挨打的地步,而增加防御则可以让自身变成一堵挡在敌人面前的不可逾越的墙,增加受治疗率则可以更好地配合回复型英雄。
到底是要扬己之长还是补己之短呢?洗练给你提供了各种可能,做出你自己的选择吧~