金矿是资源,需要开采才能在后续的战斗中事半功倍。就如同王者荣耀等类型游戏,只有自身前期发育起来了才能赢得比赛胜利,终结对手,而金币这种硬通货的获取便是发育自身的关键。 矿工有两大属性,一为开采速度,二为包裹容量,不知道亲们留意到没矿工满载而归返回时初始收获为100金币,而升到顶级后变成160金币,相对前者这是很可观的了。 火柴人战争往往前期不好发育,往往在你扩张矿工数目时会打你个措手不及,细心留心敌营的动向采取正确的布兵举措。优先扩充矿工外带一两个防御兵种,如果敌军气势太凶则可以退缩老巢由雕像弓箭手解决,保护矿工安危,保障资源储蓄,可以说一切的前期操作都是为了矿工,为了金币,直到后期金币足够才真正用得上其它兵种。
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