魂斗罗:归来

版本:1.65.114.8199 更新:2023-08-15 大小:1951.8M 下载:5万
4.3
受邀而来。 我觉得SFC游戏《魂斗罗精神》是挺棒的一部游戏,但从游戏画面来看,我更喜欢MD的《魂斗罗铁血军团》。 这个评价可能是因人而异的,感觉SFC版本的《魂斗罗精神》配色较为柔和,和SFC主机的发色数多正好匹配,很是柔和细腻,但火爆刺激的程度和视觉冲击力不足。 SFC的《魂斗罗》,和FC上的两代《魂斗罗》,一些怪物的设计,以及画面风格较为相似,但画面看上去有些灰。 我研究画漫画的,我更欣赏MD《魂斗罗力量》这种火爆刺激的风格,以及冲击力强,高对比度的配色吧。就像有一种把敌人挖心剖腹,肚肠也拉出来扯断的爽快,暴力的冲击动人心弦。 但如果审美偏向清新文艺风的玩家或观众,必然会更喜欢SFC版本的《魂斗罗精神》。 MD版本《魂斗罗》还有一个亮点,就是高速公路追逐战的场面立体感极强,虽然是伪3D的,但看起来像真3D画面,当年我们这边因此叫MD“立体机”,叫FC“平机”,这也是我写的怀旧经典游戏题材科幻小说《平机王》系列名字的由来。 MD版本最大的缺点是难度太高,难度和它的画面风格一样,强烈冲击,太像街机了。我许多年不玩游戏,为了录制怀旧游戏解说视频,试玩时发现根本无法干掉一些飞速追逐的机械关底,几条命给我都不够,只能开无限血量的金手指录制解说视频。 SFC版本《魂斗罗精神》利用了SFC主机的旋转和缩放功能,但觉得有些意犹未尽的感觉,未能充分展示画面的视觉冲击力。 可能是因为我喜欢强烈视觉冲击力,火爆刺激的风格,我觉得MD《魂斗罗力量》比SFC《魂斗罗精神》更给力。希望看到其他朋友从不同的角度来评价和比较这二者的区别(微笑)。
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