作为《少年歌行》IP的放置回合制游戏,整体体验下来有一种既熟悉又套路满满的感觉。玩法和那些常见的放置类回合制差不多,轻轻松松就能上手,不需要太多操作,但立绘和特效的确是加分项,让人一眼看上去还挺赏心悦目的。
先说立绘和特效,确实符合“少年歌行”IP的美术风格。每个角色的造型都精致,还原度很高,尤其是一些大招技能的特效,每当你释放大招,那种光影效果和华丽的动画配合得恰到好处,仿佛是要弥补这游戏玩法上的平淡。虽然这些特效看久了也会产生审美疲劳,但不得不说,角色放技能时那种视觉冲击力还是让人心动。
然而,回合制加上放置玩法,真的让战斗体验有点单调。大部分时候你都在旁观角色自动出手,甚至有时候战斗刚开场,我还没来得及细看对手阵容,系统就已经把胜负定了。玩着玩着,自己反而像个观众,只能点点技能、调调阵容,剩下的都交给系统。偶尔还能感受到一点策略乐趣,但久而久之,感觉就是看着角色自己玩,这种放置模式确实少了点成就感。
创建于2024-11-14 23:35:49,著作权归属作者