第一眼给人的感觉就是画风非常舒服,尤其是角色设计和场景氛围,完全符合我对这种日式二次元风格的期待。角色的每一个细节都刻画得相当到位,动作流畅,打击感也很强,整体上玩起来还是相当爽快的。
不过,玩得久了,我发现一个很大的问题,那就是特效太过刺眼和浮夸了。每当你释放技能,屏幕几乎会被五颜六色的光效占满,一时间我根本看不清敌人和我的角色在干什么。最夸张的时候,整场战斗几乎变成了“光污染现场”,我只能凭感觉操作,完全失去了那种在视觉上掌控战场的乐趣。
本来战斗的节奏很快,每一次连击都能带来极大的快感,但这些过于炫目的特效反而让人有点难以集中注意力。尤其是在连续释放几个大招之后,特效层叠得让我有点头晕,整个屏幕就像是一个闪烁不停的霓虹灯箱,眼睛直呼受不了。明明可以是一场视觉与操作的双重享受,却硬是被这些炫目的光效拉低了体验。
总结来说,《苍翼:混沌效应》在画风和打击感上给了我不错的体验,玩起来很爽快,从支持国产这一方面来说还是可以的。
创建于2024-10-03 18:14:17,著作权归属作者