电影动画很喜欢上演弱小新人挑战者逆袭强者冠军的戏码,但在游戏中,均势对局在玩家眼里就是劣势对局,拼命养成属性才是主旋律。
我记得电影背景大致是出于各种因素,不能真人PK,而用机器人体感PK代替,所以在代入感上面是非常不错的,只可惜这个题材放在游戏中有机会发掘更多潜力,例如增加更多配件功能(气动喷射装置之类的),毕竟赛博飞升了,这不得好好爽一波,但游戏的主要改装只有颜色和形状,说白了就是机器人换装而已,这和普通拳击游戏差别就不是很大了。
创建于2024-07-26 23:59:44,著作权归属作者