省流:把原神深渊做成了一个新游戏,取名为《绝区零》
这款游戏一开始之所以那么备受瞩目,主要有三个原因:一个是《原神》的破圈,所有人都开始关注起米哈游了;一个是《绝区零》立项时的核心概念或者主要方向,它把美漫嵌入到日式RPG的概念里,制作组每个人都激情饱满天马行空把游戏做得很酷(事实证明效果真的很不戳);还有一点与《HiFi Rush》有关,《绝区零》在网上最火的时候《HiFi Rush》发售了,全世界都见证了这种风格的动作游戏的魅力有多大
然而不幸的是,我参与了三测😅😅
三测的问题是与一测二测时的对比中出现的,我不知道制作组还是整个公司内部的管理或者战略是不是被驴子淘汰了,三测中有很多东西或元素都变了……那些一开始大伙儿觉得很酷很nb的东西,现在变成了文本列表、文字过场、UI便秘、电视机切屏等等🙃🙃也许干脆点说就是动态变静态,静态变文字,你无论是关卡中战斗还是街上吃烤串溜达,都感受不到一开始宣传和测试中所展现的氛围与思觉……剧情或者打击感啥的暂且不论,公测后除去米孝子捧场的热度之外,能不能打得过《战双帕弥什》我都持保留意见
噢对了,《绝区零》已经不是Rougulike了,因为它现在也有“圣遗物”了_(:з」∠)_
创建于2024-07-03 13:34:36,著作权归属作者