画风还挺可爱的,非肉鸽,走的是传统的清关收集材料,升装备的路子 游戏有故事主线,不过没什么吸引力,设置了比较完整的背景是方便了角色、武器装备分不同属性好让玩家有更多的选择去肝肝肝…因为制造和升级武器所必须的物品掉率真的很低啊!虽然就弹幕游戏来说难度不高,但是武器攻击上不去的话打得很慢很累人。技能也就一个加速无敌,但是时效很短,也就被围攻的时候有点用,只有自动瞄准,弹药掉率也不高,所以逼肝的感觉还挺强烈的 整体来说画风是我喜欢的类型,每一关的节奏不错,敌人的分布和人地图安置比较合理,但是玩法比较单一,本身走的路子又需要肝,所以长期吸引力不大…突然想通了为啥后来都肉鸽了,就是提供新鲜感来着,不过看这个游戏2020年了还是测试服,估计是就这样了,可以当打发时间的休闲游戏随便玩玩
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