这款游戏也差不多有10年了,现在随手拍一张照片都可能突破20M,8M是早期智能手机局促到要外插SIM卡时期的普遍优化力,现在好多应用都不怎么在意这些,一个聊天软件居然能吃掉10G、20G内存,真是疯了...... 经过了这么久的更新,最大硬伤依然是操作系统的不便和恶性bug卡关。经营流程是客人进店,服务员询问,厨房做菜,传菜和结账过程会省略掉。同一时间只能看就餐大堂或者厨房,而且没有提示外面客人的情况,客人耐心值非常低,做个菜的功夫外面可能就已经有人心情值低到跑路了。在比拼手速的休闲做菜游戏头一次遇到服务员不来点单直接把客人气跑的,咱就是说不会做的话要不干脆把这一步省略掉得了,像大多数餐车游戏一样全神贯注做菜烹饪,加了一点细节全是反向优化。
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