生存撤离类的塔科夫类型射击游戏,在手游平台感觉质量算是挺高的一波了,开头宣传片做得真心不错,代入感挺强的,气氛一下子就抓起来了 不过说实话宣传片宣扬的和游戏实际体验的侧重感觉不太一样,游戏实际玩起来节奏比我想象中要快很多。宣传片给我一种步步为营小心翼翼的感觉,需要随时提防暗处的敌人,但实际游戏体验中其实硬刚的时候比潜伏的时候要多得多,重生机制、索敌道具等等的设计我觉得都是在鼓励玩家冲突而非苟着 还有就是作为射击游戏,怎么会有自动索敌射击的射击啊?大为不解。射击游戏、大乱斗背景、塔科夫撤离,这这这,你搞个自动射击真的剥夺了很多爽感啊。游戏本身感觉太注重快节奏了,一键舔包等等设计确实方便,但是自动射击、不出众的打击感就让游戏作为枪战来说算不上硬核了,可能是想通过多样化的道具走战术游戏吧 总体来说我觉得质量是不错的,而且很多东西可以靠肝获得不一定非要氪金这点还算是维持了一点平衡性,匹配起来也挺快,入坑不亏
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