其实主打的还是三消,玩了挺久,一直都在合成,体力可以用很久,尤其是第一次开始。
然后说是加入了策略,真要和部落冲突对比的话这个游戏真的不算什么。虽然我玩的少,但就这个围墙自动围着建筑生成的设定来说就不会有多么硬核。
攻击别人的话,小兵也是从合成那边来的,而不是自己生产。就连金币的功能暂时也都主要用于购买合成的元素……
首次游戏的体力奖励拿完,用完之后就没什么能做的了,然后感觉就和普通常见的三消游戏没什么不同了。这类游戏在我看来都是非常低龄化的,没什么难度,同时就休闲游戏这面来说也没什么乐趣。
在玩这款游戏时最舒服最有特点的可能就只有它的UI很顺滑,很有质感。
创建于2024-05-01 15:33:50,著作权归属作者