游戏名为《就叫它一天》,意在展现游戏的主题。游戏主人公作为一个伶仃孤苦的三和大神,要每一天都出门打工,赚钱以不断为自己的家添置家具。 游戏玩法是操控主人公在高空下落时调整位置,以获得不同的事件,有些事件是获得金钱的,如打零工、乞讨等,还有些事件是花钱恢复生命和精力的,因为生命没了所有进度都会显示,所以玩家要在不同事件中做出取舍,既要多赚钱,也要注意身体,考验玩家运营能力。 游戏的主题是比较致郁和消极的,无论是画面还是背景音乐,都在营造一种凄凉的氛围,而且游戏中的部分文本还透露了主人公曾经生活的幸福,更于如今形成反差。 游戏的缺点是难度过高,每次打工就给一块钱,但是一触发回血的事件就扣两三块,根本攒不下钱,更别提还充斥着大量的纯负面事件,玩起来属实折磨。
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