老游戏了。但是放到现在的2024来讲,依然算得上是手游市面上不错的横版格斗游戏。 整体的游戏画面风格,查看游戏的宣传截图。就如同游戏的名字一样,暗影格斗。游戏的整个画面,整体就是以黑色的影子为主调。看起来其实有点像皮影戏这种,只不过是都染成了黑色而已。虽然没什么丰富的画面设计,但实际上看起来倒是挺炫酷的。 那游戏其实玩下来最让我舒服的,是整个战斗过程。格斗游戏首先玩起来最在意的体验感受,在我看来也就两个点,第1个就是画面的展示效果,第2个就是整体的打击感。游戏在画面上我不知道怎么说,虽然是简单的暗影风格,但是人物的各种动作设计看起来是感觉就很自然,整个过程就好像柔滑的曲线,一点都不生硬。一种很自然,水到渠成的画面动作所以整个战斗过程中的画面观感是很爽的。第2个就是打击感,他不同意我以前玩过的那些2d的横版格斗游戏,这款游戏给我的打击感就是肉,而且又重,锐利的武器你又能同时感受到重和快速的感觉。我玩过的大部分的格斗游戏,只是给我单一的一种重的感觉。所以实际上的打击感是很爽的。 而除了上面这些以外,游戏还有让人舒服的点就是作为格斗游戏,它采用的是古代冷兵器的形式和非现代的拳击小刀。所以古代很多兵器流长枪,砍刀长剑,等等武器都有存在。主打的就是一个武器多样,玩腻了就换下一个。而且多样化的武器带的另外一个好处就是多样的攻击方式,就像现实中一样,每一样兵器都有自己擅长的地方和游戏中将这些设计为不同的攻击距离攻击方式,攻击速度等等因素来进行区分。所以这里的可玩性和可操作性是很高的。 只能即使是放到现在来看这款游戏依然可以一玩。除了比较肝以外,游戏本身的内容质量确实没得说。
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