和杀戮尖塔玩法十分相像的游戏 但做出了自己的特色和风格 这个低多边形的画风和快节奏的玩法 以及航行当中需要用到的航行点数 尖塔更多的在思考怎么用道具去战胜敌人 航海则是更加倾向于手牌本身的价值 因为你的遗物上限为五个,后期会增加为七个应该 你的手牌如果不用完就会丢入棋牌堆这二者都一样 游戏的角色十分的多,基本上都需要金币购买 其中有两个角色令我比较在意,鸡和猴 游戏还有他自己的成就系统 这个游戏有些技能需要认真的仔细观看 比如说混乱上阵,强化了以后,会更加3层混乱 虽然说混乱也是一个中性属性的buff 但是有概率不命中这一点十分的致命 游戏在随机所遇到的事件都比较写实 总体来说游戏十分的有意思 你受伤了!为什么不尝试吃一块香蕉呢?
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