游戏玩现在怎么说呢,本质上还是普通的消除类游戏。但他却加入了对战系统。然而实际的对战系统只能说跟幌子差不多。 整个游戏的画风,就查看游戏的宣传截图了。和大部分的传统的消消乐类游戏一样,就是这种高饱和度果冻画风。也没什么好说的,只能说是看腻了吧。 然后游戏玩法其实也没啥好说的,大部分的三消类游戏一样就是想办法弄到相同的色块拼凑在一起,然后消除。同时中间你也可以有其他的道具进行辅助。到这里的设计,它和其他类的游戏其实都差不多,但他唯一做出的改变就是他加入了对战系统。会有别人跟你一同对战,最后积分高的人获胜。但这里给我的感觉怎么说呢?实际整下来,我感觉跟我自己一个人单人玩,然后刷积分在天梯排行榜里头排名其实是差不多的。因为终归只是比谁的积分更高而已。如果说消除到一定的积分之后,又或者说是每消除一些,就可以自己给敌方增加难度,比如出现更多的没法拼接在一起的方块,或者给他来点负面道具。如果有这样的过程,那就确实有点对战的意思,但很显然没有。他没跳出框架,还是只是纯纯的笔记问而已。还有一点就是他所谓的对战系统,其实对方并不是真人,你只是在跟人机打而已。所以这就更没意思了,跟人机比拼能有什么意思呢? 所以游戏实际玩下来就很一般了,只能说和传统的三消类游戏没什么不同。
创建于2024-02-23 18:03:18,著作权归属作者