还可以,游戏的剧情支线什么都比较完整 但游戏最大的问题就是难度稍高 尤其是普通的射箭弓兵,这个CD快的 我感觉比神箭手还难搞,神箭手最起码有一个标识 这个弓兵,他是只有音效,然后箭就飞过来了 哎,投石兵更是超标家伙 看见你一个石头可以无视地形直接砸 游戏的回血机制比较少,我希望能加点药瓶啥的 毕竟吸血鬼幸存者还有个烤鸡能吃 这个游戏只有靠技能的伤害回血加一点点血 回血打死一个以后才加6到7点血 游戏的攻击也是让我没话说 战力才能攻击,走动就攻击不了 (不过好在敌人好像也继承了这项特性) 游戏到现在,我还不知道怎么升级,现在还是一级 至少把升级这个机制说明白,最起码让我能有个加点 砸装备也只能看脸,脸黑就砸不出来属性攻击高 如果你和我一样是个非酋,收集不到几个武器石 那么你只能拿着那把白弓,给他加上强化石 勉强能打打前面的敌人,后面的药奴什么的绕风筝才行 这里面的天赋叫武神祝福,黄条达到一定就能拿 目前来说能主动释放的技能没有 就等于说你除了能够进行移动以外,啥也干不了 哦,还能站着你打别人或者别人打你 还有比较恶心的一点就是投石和弓兵射程范围比你远 不过它是有区域限定的,不过你就算逃开了血量回不上 血量回不上,这还不如直接回炉重造 目前看来,游戏还有许多值得调整的地方 不过,在三国题材里面整出来这么一部作品也还算不错 至少不会再都是战略策略类型的游戏了 (话说,是不是从元气骑士三国赛季里面得到的灵感)
创建于2024-02-20 17:25:50,著作权归属作者