游戏体验玩下来说实话不行。神奇就是一个简单的收纳游戏,但实际玩起来升压,眼睛看着还累。 整体的游戏画风就参考游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗。整个画风看着还是挺可爱的。有不少地方看着有点半3d的立体感。但除画风不错以外,其他的就不行了。 收纳游戏的玩法,我就不用多说了,就是给你一个场景,然后你需要把东西正确的摆好收纳好。但在我看来,收纳这一类游戏的玩法,就不好提难度,你知道吧,在我看来就是纯粹的够简单,然后可以体验,不用怎么动脑,不用这么费眼睛,就可以快速完成关卡这种轻松简单的游玩体验。然后利用优秀的画风来让人看着赏心悦目,从而达到平时休闲解压的目的。但这款游戏就是在这方面做的不好。比如这类收纳游戏都是要给出个虚拟的半透边框,来表达出,这里原本应该放个什么东西,然后玩家通过找到同样的符合条件的,然后再把它插进去,就好像拼拼图一样。但游戏在这里的设计就很蠢,但很多地方透明的把握程度掌握的不好,有的跟看不见一样,而且框还小。甚至很多关卡,他甚至不给你框,让你明白他应该放在哪里,而是全靠自己摸索。而另外一个就是每过下一关他就会用很复杂,且需要摆放数量物品多的场景来让你实打实的体验到游戏难度的升高。而且他还有时间限制,所以你不能慢慢磨。结果玩下来就是费眼睛,物品多,还没有框框提示,整个玩家就是很容易升压。没有半点的休闲感觉,说实话。 所以这游戏我实际玩下来就是这种感觉,画风看着美好,但实际游戏体验一坨。
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