游戏内的输出手段看起来有所选择,但实际上只有闪电球这类的超模武器才有前途,其他的根本跟不上输出,各种被动技能都强的离谱几乎是都要选择,这也就导致游戏的平衡十分差,平衡差就会导致bd减少,bd减少对于这种游戏来说就没什么意思了
玩家操作的人物因为虚拟摇杆的不作为如同一个小儿麻痹患者一样毫无灵活可言,况且该游戏内的走位需求是很高的,玩家往往会因为不是自己的原因而死掉,这样给人的挫败感是非常强烈的,游戏体验大幅度下降。
如果上述问题都可以后续优化的话,作为一个小游戏来说也算是合格
创建于2024-02-11 11:50:00,著作权归属作者