相信不少人都以为是COC和合成的组合,休闲+策略,怎么看怎么好,结果一看,休闲不够休闲,策略不支持精准布局,就连收集图鉴都免不了被强度玩家一顿暴揍然后损失经济,原以为是休闲策略两开花,结果愣是把每一个怀抱着美好期待的玩家平等地创亖,既然做不到让每一个人满意,就让每一个人都不满意是吧。
最不好的点,2024年了,还在搞体力限定,而且体力恢复速度比挤牙膏还吝啬,现在放假了,想玩久一点都不给的,我寻思你大方一点,至少新手阶段让人玩得爽再说吧,上来就是要人付费买体力,以我的观念是无法接受的。其次就是策略性,也就有点对战罢了,你真想排兵布阵,还得先跟这个“自动”系统耍点心眼再说,然后你会看到小兵全是愣头青,只会往前冲,连一点寻路AI都不带的,所以战斗胜负就只能无脑堆高数值了。
创建于2024-02-04 23:52:14,著作权归属作者