我个人认为越是小制作游戏就越要让玩家感到爽。要是大体量作品,有高画质场景和高水平OST支撑,还能让玩家坚持下去,小制作画面没有,音乐音效就那一个,开局一分钟没意思就直接进回收站了。现在的体验是苦苦熬过一个轮回,得,又再来一遍,还是加大力度的坐牢,爽感几乎为0,而且还一度怀疑我浪费这点时间到底是为了啥。
如上所述,画面音乐就是典型的小制作的模样,要啥啥都没有,养成和战斗也是自动ppt,属性的成长也很抠搜,你好歹给我一刀999割草我都能过眼瘾,结果就拿着一把屠龙大刀开始无限刮痧,尬不尬啊。
创建于2024-01-31 23:26:18,著作权归属作者