放置魔王,游戏名称就感觉比较多见,像是什么放置大魔王,放置魔王2, 结合上游戏的玩法,就感觉相当的鸡肋。 游戏是一款放置类型的游戏,当然了,游戏画面也比较少,玩家可以直接把它当成一个文字游戏玩都可以,游戏玩法就是玩家需要派遣,领取任务,大多数任务都是打怪类型的,刚开始的怪物等级也比较低,适合玩家进行新手期的磨练,但愿往后怪处理起来,还是比较费力的,玩家需要综合自己的资源,用来提升自己的装备,技能,等级等等的,总之就是简单粗暴的堆词条堆数值类型的玩法,游戏也没有太多的策略性,稍微有些肝,另外,稍微提点建议,游戏的划分方面简陋,十分的简陋,如果不是配合上几个简单的贴纸,个人还以为是文字游戏,还有游戏上线送给玩家的福利,真的少的可怜,完全留不下玩家是有原因的,很多玩家可能看到双倍领取机制就果断走人了,为什么不直接送给玩家呢?策划,如果能将游戏的福利力度设置的高一些,或是将画面进行提升,而不是简单的几张贴纸,可能效果会更好一些吧。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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