放置冒险骑士团,放置类型的游戏接触到的也比较多。 游戏中融合的元素还是比较多的,首先,主要玩法是防止挂机类型的玩法越往后玩家获取到的资源会越多,等级提升的速度也会相对较慢一些。相同类型的放置类型游戏,整体上来说还算是比较完善的,无论是抽卡机制还是福利领取设置的力度都是不错的,相对比较下来,这款游戏就稍微有些逊色了,首先,抽卡环节排面的设置和人物立绘的形象中规中矩,还有可能很多玩家都注意到了这款游戏中的很多画面,包括角色形象可能都有一种莫名熟悉的感觉,在AI盛行的今天,到底是逐桢画出来的,还是一键智能生成的懂的都懂。另外,游戏音效方面,个人感觉也不是很好,留给玩家的操作本来就比较少,玩家点击界面时反馈给玩家的感受,可能也没有那么到位,这样一来,游戏的体验就很难比较高,还有同类型的游戏,不光是挂机类的玩法,稍微比较完善一些的,还会设置卡牌回合制战斗类玩法,策略性就比较高,相较之下,这款游戏还不算成熟,如果能够用心的优化,多用自己的一些元素,会更好一些。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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