剧情向游戏最忌讳制作者一个人哭得稀里哗啦,玩游戏的却看得一脸尴尬——说白了就是无法共情。现实中也见过很多类似太过浮夸的,真的是再多看一眼就要💥
失物终点站的故事没有世界毁灭的宏伟布局,有的是我们生活中也经常遇到的遗失物品的主题。常言道,拥有时不珍惜,等到失去才追悔莫及。尽管这句话在阅读理解看过千万次,在游戏中看到一个个拟人化的物品发生的事情时,还是会越发感动。真诚是最大的必杀技,用玩家曾经遇到的日常状况作为切入点,给玩家带去一丝丝治愈。
创建于2024-01-08 23:39:26,著作权归属作者