拼刀的考试,沙雕的极致
从机制上讲其实这游戏很好玩,《弹反模拟器》,其实真的就是各种经典动作游戏的核心要素模拟,什么只狼师父武士零、卧龙怪猎死亡细胞……有一种说法是男生在什么时候最紧张呢?答案是对面那根武器即将当头砸下来的时候,其次就是残血的时候,排第三才是女朋友不高兴地翘起小猫批脸🙃🙃
但从手感和观感表现来看的话,其实游戏非常粗糙……没有BGM也就算了,动画的冲击力和弹刀闪避等考量动作游戏是否合格的要素也做得不太好,一没有强调玩家操作成功与否的标准,二没有放大动作游戏该有的那种克敌制胜的成就感😂😂总的来说这款游戏并不是一个好游戏,迫切需要认真打磨美术效果,作为一个以动作游戏梗为核心的手机小游戏来说,这一块没做好就等同于玩梗不会玩
我不会教作者做游戏,但你至少看看武士零和死亡细胞是怎么表现战斗的吧?_(:з」∠)_
创建于2024-01-03 19:07:49,著作权归属作者