一飞冲天

更新:2023-12-22 大小:120M 下载:45
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游戏玩起来怎么说呢?内容过少,千篇一律,过于枯燥单一。所以玩起来很容易无聊,而且他对于广告这一块的依赖太过严重了。 整体的游戏画面风格就查看游戏的宣传截图了,像素低模类风格,整体观感还是很不错的。而且在色彩的选取上,也是基本上是以低饱和度为主的。整体画风看上去就是又简洁又小清新,算是游戏的特色之一。 但游戏我可以这么跟你讲吧,就除了画风好看,看着舒适以外,就没有其他优点了。玩法方面也没什么好赘述的,就是纯粹的升级升级,升级升到一定的等级,你的建筑外观就会发生改变。升到满级之后就没了。解锁下个地点区块,然后反复升级。但游戏跟其他游戏不一样的地方就是,这一类游戏就是赚钱,然后升级解锁新的外观建筑设计,来作为游戏的乐趣。一般像游戏中这样子会设计其他不同地标区块的游戏,大概率是会在其他地标区块上弄出其他风格不同的新的建筑设计,或者说是主题玩法,比如说是你这里制造的是这个样式的,火箭可能到了另外一个地方制造的可能是更加科幻的,也有可能是更加简单的。又或者干脆不坐火箭了,可能是轨道车等等。但这款游戏妙就妙哉,不管你换了哪一个区块,他永远都是制造同一批火箭,同一个外观样式,同样的升级流程,没有任何变化。唯有变化就是场景的背景地形换了。所以你这跟换了个背景地形,然后重开了一遍游戏是没区别的。主打就是一个套娃。 然后是尤其对广告的依赖性,这个是真的很出生了。看广告可以获得其他的效果加成,这个很常见。在游戏里头不常见的是什么?我获得的加成时效时长,只有可怜的两分钟。而我不去看广告,我的这些翻倍加成的话,养成就会慢的跟乌龟一样。而且他的速度,金钱收益经验升级等等这方面的养成buff没有做稽核是可以拆分成的几个区块让你多看几下广告。 所以游戏玩下来我就只能说什么呢,图个星星,你看完他的升级建造流程打到满级之后,你就可以把这游戏卸了。你有什么可玩性,而且广告依赖性又强。
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