这款游戏个人感觉打开了找茬游戏的新道路,从平面到立体的转变给找茬游戏带来了很大的变化空间,很新颖!(玩的第一款sd找茬,不知道这个题材有没有别的早出的游戏) 这个游戏在找茬限制上从时间限制改为点击错误次数的限制,玩家没有那么紧迫但不是完全没有压力。要是时间限制难度就要在上一层楼了,对于本人刚玩三关两个送的提示机会就用完的真的难绷 游戏美工上来看,素材可变性更高,能将 “茬”藏在立体角落里,很多时候一个面看不出来区别,玩家得手动滑动视角(或方向)换个角度观察才行,游戏的难度上限变高了。还有细微的地方,两个大水果下面缝隙可能做文章,又或者窗户角角的一条淡淡暗影,还有荷包蛋的一个边边就算没有时间限制不乱点就OK也真的会谢 另外游戏的体力不多,珍惜体力不要乱点草草结束别问我这么知道的 游戏在广告上做的也十分不错,除了广告提示类似这样的按键之外,游戏里面很干净,不点广告就很清爽的游戏!综合来讲游戏体验很不错
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