○神,启动!
啊我最喜欢玩○神辣——
我是山里灵活的狗!
玩○神玩的。
……
关于原神的节奏真是太多太多了,不过这无法否认,原神在各种意义上都是一款很出色的游戏。
作为开放世界手游,原神在立绘、建模和音乐这几方面,无疑都做到了行业顶级层次,无可挑剔。其对于大世界的刻画也很优秀,每个国家都有绝美的风景,让人流连忘返。
其实原神最有争议的点在于两方面,一是剧情,二是卡池。
先说说剧情问题,游戏前期剧情真的很不错,轻快简洁明了,但后期变得又无聊又冗长,过个新剧情要3-5小时。最近剧情策划喜欢发刀,整的玩家贼压抑,剧情奖励还只有可怜巴巴的10原石,让人感觉自己付出的精力和时间没有得到回报,四五个小时的繁琐解密+剧情不如小活动半小时赚的多,如果剧情奖励可以大气一点会更好。
最关键的是目前剧情不开到一定阶段,很多限时活动无法参加,这让没有时间肝主线剧情的佛系玩家和新玩家愁眉不展。如果能够跳过对话,大部分问题都会迎刃而解,这也是部分退坑玩家的心声,可惜策划听不进去。
抽卡这方面仁者见仁,智者见智。觉得氪金不合适可以当单机玩,反正每个角色练度上去都有强度的。真爱党可以慢慢攒,但如果玩家见一个爱一个,而且还要保持零氪,那确实做不到。毕竟原神福利是真不多,想要原石基本靠肝,这是不争的事实。
整体而言,原神在我心中还是很不错的。不过爱之深责之切,还是希望原神能正视缺点,继续进步,有朝一日能吸引我这个退坑玩家回流。
创建于2023-12-16 17:06:44,著作权归属作者