派对游戏的玩法,也算是近些年来手游市场中比较欠缺的“角色”,不管是其玩法的一种可调控性还是发展路线,其实都是有很大创新程度的表现,一款好的派对游戏能够很好的抓住玩家日常中的空闲时间,通过一种类似轻竞技的机制设计来营造足够的欢乐度,从端游类型的《糖豆人》到移动端的《蛋仔派对》,现在《元梦之星》也算是给予一种不一样的视角体验,只是比较可惜,目前为止游戏还没有一个完整的测试体验,不知道是不是游戏整体的开发进程非常紧凑,还是为了配合首测营造出一种较为单调的现象。
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