给满分鼓励一下。看过很多独立肉鸽游戏,这款可以说做得非常好了,首先避免了“一招鲜吃遍天”的问题,各个技能都比较合理,没有一家独大,找不到就寄寄的情况。其次这个随机性,选择性,也做得很好,多样抉择让游戏重开率特别高,比较耐玩。不过相较于顶尖肉鸽我觉得还差一点意思。一方面,新手引导喝中期过渡,还差一点指引,上来就大段阅读理解,有点难顶,希望可以优化一下表达方式。另一方面,武器技能缺乏一些大胆设计,尤其是附带强大副作用的技能,现在还是处于相加,相乘的阶段,希望可以来一个瞬间爆炸的技能。
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