一款弹幕射击类游戏,优秀内容丰富可玩性高。玩法的核心机制是自定义子弹节点,选择不同的子弹组合,获得不同的效果,节点效果很多可以自由搭配。但子弹射击需要消耗能量,要合理安排节点不然会很难受。通过战斗角色升级,再关卡解锁时有增益可选,但个人感觉作用不大。游戏画面简介,怪物与英雄都用简单的造型代替,玩去起来操作性较强。击败怪物的掉落物在关卡结束前拾取是双倍获得,让游戏趣味性提高。个人认为游戏做的不错,喜欢弹幕升级类游戏的小伙伴可以试一试哟!
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