永战之域,炫酷的技能特效,超多的玩法,告别单调死板的技能释放,但花里胡哨的厉害。 职业选取就那基础的几类,无非就是射手,法师加一个“坦克”咬文嚼字的规避一下罢了,开始上手体验下来有种莫名的割草感,可能是前期想要营造良好的形象吧。原来没有接触过的玩家,一进入地图开门也有些熟悉感,爆改之下,必有勇夫,直接开始战斗,相关技能还是到中后期才能解锁,刚开始的简单技能显然是不太够看,但要想“整把大”的就要先解锁技能和天赋树,树状的天赋解锁界面直接让人心口一颤,同级别的天赋可能都要消费诸多材料,更何况是更加高等级的天赋解锁呢。boss的外观是真的炫酷,玩家死命一套下来,boss可能连片“鳞片”都没伤到,永战之域,合着是永远战斗 永远跑图的展开吗? (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-11-20 15:49:15,著作权归属作者