名字里面带“觉醒”二字的,大概率是炒IP冷饭的坑,这游戏设置把氪金直接写进日常活跃任务里面,不氪金当然能玩啊,你能忍受日常任务的下一个宝箱不得不氪金才能打开就可以。
弹幕射击游戏可以说是被“淘汰”的游戏类型的,近年来鲜有创新大作或者经典续作,未能引领潮流,原因很简单,在街机时代打飞机游戏的难度特别高,一个币三条命说团灭就团灭,要失败很多次才能见到最终boss,而且很讲手感,一段时间不打很容易手生,还得寄。这种高难度、高投入的游戏注定冷门,但是游戏商简直就是有恃无恐,打着雷电的旗号,搞各种滚服,堆战力,堆数据。如果你喜欢雷电,你或许会为游戏重置了各种战机的3D模型而感到开心;但如果你只是一个喜欢打飞机玩法的硬核玩家,你只会为游戏与高操作的核心相去甚远而感到迷茫。年少时喜欢的游戏,如今拥有了与时俱进的建模外观,但是那个放学后,打飞机时不仅要躲避敌人密集的子弹,更要躲避老师和家长的街机时光,再也回不来了。
创建于2023-11-19 22:38:13,著作权归属作者