小猫老弟,沉浸在永恒万花筒写轮眼的幻境中吧,封面上诡异的红色瞳孔像极了万花筒,没有勾玉的样子。 人间诡视,游戏是一款解密游戏,玩家的每一个章节的结局都不一定是一样的,像是第一章,好像目前已经有五个不同的结局了,“笼中鸟”结局等等的,要玩出不同的结局,玩家的读取细节等等的都有关系,触发的机制,大致就是这样。就拿看到隔壁在大雨天门开着来,最快的方法就是“置之不理”就可以,“至此之后,再也没见过隔壁的那位小姐”,第二种就进去直接检查电脑,进行解密,解密环节一直是解密游戏的硬伤,用锤子等等的工具,将线索串联起来,报纸上的日期是皮箱等我密码,逻辑性上还是比较牵强,这么诡异了,有等我锤子,为什么不直接把箱子砸开呢?一万个人眼里有一万个哈姆雷特就是这个道理,线索什么的和解密的逻辑性还是查的比较多,不如把正确答案,多设置上些,这样或许能稍微把逻辑性增强一些。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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