大概是复联的雷神托尔、洛基、奥丁等人进入大众视野、《战神4》的奎爷也转战北欧之后,北欧神话体系,也逐渐进入了平常玩家的视野当中。正当我以为可以体会到北欧魔幻故事而兴奋不已,进入游戏之后UI界面给我泼了一盆冷水——这不就是纯纯的现代仙侠手游的北欧特供版吗?别看角色创建界面的时装预览做得那么酷,你猜猜这些时装到什么等级解锁、获取难度又几何?角色的招式释放动画非常炫酷不假,然而打击交互感几乎为0,战斗过程中几乎是和敌人站桩对撸,互相不能造成硬直或者打断攻击,比的就是谁先扛不住攻击率先倒下,这样一来还有何战斗互动可言?现在玩家对画面的要求越来越高,可是被画面吸引进来的玩家,在如此敷衍的战斗系统下,又能玩多久呢?当游戏的胜负排行与战力完全挂钩,那些不肝不氪的佛系玩家,又怎么适应呢?
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