末世题材的游戏见多了,把背景设置在末世崩溃之后、即将复苏的阶段还是第一次见,只要脚踏实地获得一场场胜利就能走向光明的未来!
末世+像素+肉鸽的金子招牌依然奏效。不过目前还是有一些设定上的问题。尽管没人想看到高稀有度卡完全主宰比赛的失衡局面,但高稀有度卡全程划水、沦为小透明其实更加糟糕,让人难以理解SSR存在的意义何在。现在通关密码就是民工兵种爆兵。低稀有度卡牌养成难度低不假,前期会让玩家快速轻松取胜。但是把把都是民工三连,缺乏利用SSR独特效果来打出关键效果的掌控感。而且也和敌人的多样性不足有关,好的策略塔防游戏必定是存在各种克制关系,单纯堆伤害是最无趣的,现在几乎就靠着肉鸽的随机性撑着,享受不到和能力各异的敌人斗智斗勇的快感。
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