游戏的画面较为简单,属于贴图型的,连攻击都是用贴图平移一下来表示,而且各个怪兽和敌人的长相也偏抽象,不过希望玩家不要被外表所劝退,因为这款游戏最重要的部分是它的玩法。 游戏结合了Roguelike玩法与自走棋,玩家在最开始可以选择两只怪兽上场战斗,怪兽还分为攻击型、防御性和辅助性,更有自走棋特征的是羁绊机制,相同羁绊的怪兽一同上阵就会有更强的增益,这点上就更考验玩家对怪兽的搭配,思考如何搭配才能打到一加一大于二的效果,使得游戏更具策略性。 而游戏的关卡也和肉鸽一样,有战斗关卡、商店关卡、随机事件关卡等等,每到商店玩家可以进行交易,购买可以带来各种增益的装备,形成各种流派,使得游戏更具可玩性。但最让我惊喜的是游戏的成长系统,游戏中的怪兽还可以进化,提高怪兽的能力,游戏的趣味性也因此大大提升。
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