“冬日的早晨,起床是格外的艰难的被窝,里面又暖又舒服,谁愿意起来呀?”,围绕着冬日早晨起床的挣扎展开的体裁,比较新颖。 回到游戏中,游戏是以关卡制展开的,玩家只有把上一关通关之后才可以进行下一关的游戏,每个关卡都有自己特殊的道具玩法,例如,比较简单的一关玩家需要点击屏幕上的遥控器,然后将遥控器拖到空调上,空调才会开始工作。接着供暖,玩家才能起床。如果玩家没法自行通过,可以通过看广告来获取提示。在这一个例子的简单基础上,一个关卡中同样的房间布景,同样的空调遥控器,唯一增加了的是一串辣椒,玩家同样的操作后会发现,空调上显示的温度只有10度左右,而且游戏中的角色还在瑟瑟发抖,说明温度还是不够,那么此时按照正常逻辑来说,应该是吃一串辣椒就好了,但给角色为了这串辣椒后,还是闯关失败,真正的解法是将这串辣椒放到空调里,空调的温度就会升高,虽然有些整活的意味,但是脑洞还是不错的。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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