【前言】几年前还蒸蒸日上的游戏如何会落得如今这般地步?曾经的模拟经营类手游之王《模拟城市:我是市长》,看似简单的“城市建建乐“却劝退了不少元老玩家,如今也没见有多少人选择入坑这款游戏。所以究竟是怎样的原因导致游戏逐渐走向没落,它还有入坑的必要吗? ■优势1:极致的养老休闲建造游戏。 提到很多人接触这款游戏的初衷,无非就是看到了作为模拟经营类游戏的本质——休闲。这款游戏里通过工厂生产原材料,再将此拿去建房或精加工。中间漫长的生产过程无需我们一直守在屏幕面前,掐准时间一到便可得到这些物品。就每项物品的加工时间上来看,诸如钉子、木头、塑料等物品加工时间短,在线时段基本都能解决,而其它动辄需要数小时的高级物品我们则可以利用空闲时间加工。在时间这一块是大家无需担心的,只要你有耐心这游戏就足够休闲。 ■优势2:化身区块规划大师。 既然是你已经成为了市长,想要让城市发展快速那也少不了区域规划这一重要环节,而在这款游戏里我们同样也能感受到区块规划的重要性:前期以人口数量为王,那么如何修建马路即能节省后期升级的开支,又能容纳更多的居民房。为了节省开支我们往往又需要建造有污染的工厂或基设,又该如何安排这些受到污染的土地区块呢?为了增长人口往往又需要建设公园、学校等等设施,究竟将它们安插在何处才能起到最大用处呢?区块规划得好,人口不仅高,居民的幸福度也会蹭蹭上涨(自然税收也会增多),岂不美哉。 ■优势3:联网加入贸易,在联赛中取胜。 如果你有些厌倦了前面休闲的建造生活,那么不妨尝试一下联机生活。游戏中真实地还原了城市间交易的场景,市长们可以自由地将自己多余的物品放置交易部获取收益,当然也可以从中购买自己需要的物品,在这中间自然就节约了不少的生产时间。而联赛则是市长们获得白金钥匙的关键渠道之一,在当中通过完成各种生产、消耗、建造任务即可赢得一定的水晶点数,最后通过总数排名获得不同的奖励并晋级至更高联赛,只不过联赛的肝度比普通建造会高上不少,这将会消耗不少的精力,但获得的回报也是比较高的。 □不足1:新增玩法脱离原本核心,数年老套路依旧重现。 无论是俱乐部大战还是开元古都模式,其实都不难发现这些新玩法要么就跟“城市建造”打不着八竿子关系,又或是太过老套了。俱乐部大战说白了就是通过运输物品获得战争道具,再在怪兽出现的时候消耗这些道具发动技能攻击怪兽。如果抛开游戏本身不谈或许还能觉得这想法挺有创意,但问题是作为“模拟城市”游戏,最重要的难道不是注重游戏的真实还原吗?玩法像极了机场系统不说,打怪兽似乎也越来越脱离游戏主题了吧,如果不是联赛有这方面的任务或许大家看都不会看一眼。开元古都就不用多说了,和前几年出的地区系统挺像的,只不过换了个贴图模板,其实也没啥重大的创新点啥的。 □不足2:氪金大佬与G哥的时代。 游戏里确实可以靠单机生存下去,只要有耐心有时间这确实没毛病,但如今的游戏环境确实也只能够靠单机玩法生存下去了:扩建道具攒不到,只能靠丹尼尔和广告刷;大都市联赛以上的段位玩家昵称前随处可见的VIP标志,他们有随叫随到的物流服务和绿钞你又拿什么跟他们肝联赛;俱乐部里看不到几个活人景象,不说俱乐部大战基本形同虚设,要不是为了等级市长任务谁也不想打开乱糟糟的聊天栏。所以这游戏你也只能当个休闲游戏玩玩,除非你是想拿点豹币或者金钥匙倒是可以稍稍冲冲联赛。 【总结】《模拟城市:我是市长》倒也开发出来很久了,只不过随着如今游戏内环境的变化确实越来越不景气,尤其是联机体验并非我们想象中的那么好,甚至在交易系统都刷新不到什么好东西。所以想入坑还是要有个心理准备,最好别想着氪金或是肝联赛,还是老老实实玩玩单机吧。
创建于2023-10-27 20:42:55,著作权归属作者