回合制战斗的《皇室战争》,游戏玩法是在每回合将自己的卡牌放置在战场上,保护自己的同时要打败敌方主公,玩家要灵活动用手上的士兵才能运筹帷幄,决胜千里。 游戏中的卡牌是主体,而玩法是次要的,之所以这样说,是因为对局中更多地依托不同兵种间的克制关系来打出优势,例如骑兵克弓兵,弓兵克步兵。之所以有这样的关系,是因为不同兵种有不同属性,像是弓兵的攻击距离远,但生命低,而骑兵移动距离远,步兵移动距离近。有了这样的克制关系,就更加考验玩家对战局的运营,毕竟每少一个兵,就少一份胜算,让对局更具观赏性,让游戏更具策略性。 但是,既然卡牌如此重要,那么卡牌间的差距也至关重要,如果高等卡牌强低等卡牌太多,低级一方的游戏将变得困难。那么,游戏在这一方面做得怎样呢?很遗憾,并不理想。不管怎样,氪金总是能比普通玩家获得更多强大卡牌,排行榜上的顶端玩家的卡组都是清一色的金,就亲身经历来说,遇到敌人的紫色卡牌也会被以一敌十,可见游戏之不平衡。 总的来说,游戏可玩性其实不错,具有一定的潜力,奈何卡牌间悬殊过大,普通玩家体验感极差。
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