游戏玩起来真就很符合游戏的名字。主打的就是一个分开操作,左右手互搏。游戏最大的特色就是你需要两只手分别操纵不同的东西,而且两边都需要去进行思考,这就是游戏最有趣的也是最难的地方。 游戏的整体画面就查看游戏的宣传截图了,不存在宣传诈骗。整个画面其实也没什么好说的,就是纯粹的2d平面的黑白风格。这种画面足够简洁而且黑白的色调也让令人百看不厌。有学过画画上过构成基础课的,也知道很常见的一种风格。 而游戏最大的特色,我前面也说了,就是左右胡博。打个比方就是,就好像是他同时要让你在一个屏幕上,然后用两只手去分开打 fps游戏,而且是同时进行。你需要一些同时的思考左边的通关方法,也要去思考右边的通关方法。而且两边都是时间不等人。有一边死了,游戏就失败。你可以查看一下游戏宣传截图的第1张,这个设计很纯粹。就是把两个游戏同时拼在一个屏幕上,同时进行,然后设计一些机制,让你必须赶紧时间玩,一刻也不能停,就像fps一样。虽然我们的首饰可以分开活动的,但有一点就是我们的思想是不可能分开活动的。而我们的手的活动是受制于我们的思想行动。这就是精妙的地方。你在思考左边的同学是很难去思考右边的内容,因此你右边的手是不可能自己会去动的。所以这个游戏在我看来他挑战的就是你,能够快速的抽离开你原本处理问题的那块区域,要转行,立马去处理另外一个问题,并且不会受之前的干扰,思维能够快速清空前面的东西,然后重新思考新的问题。他的设计明明很简单,但他就是刚好卡在那个点上,会让你去思考,去认真去努力,去攻克,很棒。 这游戏玩起来还是很不错的,本身画面方面没什么不好的,游戏方面设计简单,操作也不难,只是纯粹的去锻炼一下你的思考这方面的形势而已。还是可以玩一玩的。
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